суббота, 05 ноября 2011
15:50
Доступ к записи ограничен
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 03 ноября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
среда, 02 ноября 2011
23:35
Доступ к записи ограничен
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 01 ноября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
У кого осень, а у меня лето и пианино. И не подумайте, что настроение улучшилось, проблем только добавилось и теперь все действительно уныло, на самом деле. А это так, самоубеждение. Начинаю считать дни до нового года.
оф оф оф
Надеюсь все видно.
оф оф оф
Надеюсь все видно.
понедельник, 31 октября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Я не знаю, что делать. У меня руки опускаются...
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Всем счасливого хеллоуина!

воскресенье, 30 октября 2011
14:00
Доступ к записи ограничен
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 29 октября 2011
15:36
Доступ к записи ограничен
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Сны мне не снились уже очень давно. Не то чтобы меня это как-то огорчало или радовало, но без них жилось как-то спокойнее. А тут началось. Всю неделю и одни кошмары. То кого-нибудь на куски разорвут, то какая-нибудь печальная драма, от которой я начинаю рыдать в голос, распугивая домашних, или что-то, что могло быть если бы у меня получилось...вот это самое печальное. И в целом моя голова и сердце явно небыли подготовлены ко всему этому.
пятница, 28 октября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Я не иду на хел. У меня нет времени, чтобы подготовится к теме "Стимпанк". Даже если я найду где то старые часы-шнурованные вещи-белую рубашку-маслянную лампу и все прочее, я не смогу найти корсет. А без корсета и речи быть не может о женском костюме. Да и всяких ремней, очков у меня тоже нет. И других дел у меня тоже полно. Так что увы.
З.Ы. Тема не та, чтобы объявлять о ней за неделю. Кии-сан в полном негодовании!
З.Ы. Тема не та, чтобы объявлять о ней за неделю. Кии-сан в полном негодовании!
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Под плохое настроение
Sleep, sugar...
четверг, 27 октября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Скрепя сердце удалила линейку из профиля с отсчетом времени этих отношений. Вытащила из рамки любимое его фото. Выкинула начатую феньку.
Я послений раз плачу по его вине. Я зарекаюсь, да...
Я послений раз плачу по его вине. Я зарекаюсь, да...
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
ikebukuro-dollars.com/
Наконец-то появился японский сайт-чат Дюрары ^______^ Можно даже с помощью гугла покалякать с японцами
D Не удивлюсь, что в одной из множества комнат сидит компания, которая мечтает создать группировку "Доллары" х)
Наконец-то появился японский сайт-чат Дюрары ^______^ Можно даже с помощью гугла покалякать с японцами

среда, 26 октября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Блин меня заела моя нелюбимая песня. И как вот теперь объяснить маме, что я напеваю >< Чето как то думаю она юмора не оценит "Она плавает в формалине..."
вторник, 25 октября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Я хз быть таким интернетом. У них каждую неделю то кабель проводят, то аварии то еще какая-нить куйня. Бесит уже ><
понедельник, 24 октября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Я ленивец, поэтому в этот раз заполню все за раз ==" Количество по разному .
Кии-сан сегодня вообще язва-стайл
День 01 - ваша любимая песня
Вот так сразу, может лист скопипастить просто х) Делаю ставку на то, что я ее не пролистываю обычно.
День 02 – самая нелюбимая песня
Я ж их не слушаю....
День 03 – песня, которая делает вас счастливым
Пункт от пункта круче
читать дальше
Кии-сан сегодня вообще язва-стайл
День 01 - ваша любимая песня
Вот так сразу, может лист скопипастить просто х) Делаю ставку на то, что я ее не пролистываю обычно.
День 02 – самая нелюбимая песня
Я ж их не слушаю....
День 03 – песня, которая делает вас счастливым
Пункт от пункта круче
читать дальше
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Не прошло и сто лет)) Подарок за фанф все таки пришел спустя 2 недели с гаком. Ждем результатов календарей х)


Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
Хеллоуинский диз готов. Все какое то розовое получилось((
оф оф оф
Ап! Добавила авы с Соркой из Dragon's Crown и изменила цвет букв, пусть криво но не розово ><
оф оф оф
Ап! Добавила авы с Соркой из Dragon's Crown и изменила цвет букв, пусть криво но не розово ><
четверг, 20 октября 2011
Лязг стали о сталь беспрестанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел!
И снова об играх. На этот раз жанр Survival horror.
Все мы помним бесмертные Silent Hill, Resident Evil, Left4Dead и многие другие нашумевшие хорроры.
В свое время я почти спокойно играла в РЕ1 на Пс1, проходила ночью Сафферинг и решила, что эту игру я уж точно пройду, но не тут то было.
Amnesia: The Dark Descent показала, что я трусиха, боюсь темноты намного больше, чем предполагала и меня пугают шорохи
Сюжет: Даниэль выпил зелье амнезии, чтобы забыть то, что он делал. По оставленной Даниэлем записке самому себе мы узнаем, что мы очень нехороший человек, что нас хотят убить, а мы должны убить другого нехорошего человека. Вот к нему мы и будем идти всю игру, через огромный замок на территории Пруссии и тьму.
Игра позволяет настроить голос героя типа добрый и злой. Добрый - уверенный голос, злой - угнетенный, мрачный, который больше подходит по атмосфере. Так же игра имеет 3 концовки.
В целом это адвенчур с небольшим количеством врагов. Продолжаем развитие жанра - враги бьют больно - врагам нельзя противостоять. То есть нам предстоит бегать и решать загадки под нагнетающую музыку и, не менее нагнетающие, звуки окружения. А потом из-за угла может вывернуть какой-нить монстр, от которого мы даем деру в ближайшую комнату, шкаф, темный угол. А как вам внезапно открывающиеся от сквозняка двери, играющее пианино где-то за стеной или скрип половиц у вас над головой? Вот так и получается хоррор) А теперь самый-самый плюс этой игры, который выводит ее в одну строку вместе с гигантами своего жанра - психическое здоровье героя. Даниель боится темноты до зубного скрежета, в прямом смысле, если долго стоять в темноте рассудок героя (один из показателей здоровья) начинает падать и в результате может просто умереть от испуга. Сначала у него будет головная боль, потом начнут трястись руки и в конце наш рассудок покажет нам "..." - по экрану начнут бегать тараканы, а героя будет тянуть к полу приближающийся обморок. Естественно, что мы боимся монстров, поэтому услышав вой зомбака поблизости Даниэль начинает паниковать, мир перед глазами расплывается. Так же кадр всегда активен, т.е даже если вы стоите на свету в отличном состоянии мир все равно немного двигается, а стоит вам войти в темноту, так все начинает плыть. Дыхание героя нагнетает вместе с музыкой и окружением.
В результате мы получаем отличную игрушку для откладки кирпичей х)
Я честно не выдерживаю в игре больше 30 минут, даже учитывая то, что я посмотрела стрим с прохождением. Темноты я боюсь не меньше главного героя, а уж если монстры это ваще капец.
Все, кто не смог осилить игру или просто очень боится идти дальше не подготовленным советую поглядеть стрим Юзи (15 частей). Есть и доля юмора и несколько горок кирпичей)
Увы лишь некоторые моменты в видео и то на 720+ могут передать всю красоту моментов в темноте)
сврины видива
Все мы помним бесмертные Silent Hill, Resident Evil, Left4Dead и многие другие нашумевшие хорроры.
В свое время я почти спокойно играла в РЕ1 на Пс1, проходила ночью Сафферинг и решила, что эту игру я уж точно пройду, но не тут то было.
Amnesia: The Dark Descent показала, что я трусиха, боюсь темноты намного больше, чем предполагала и меня пугают шорохи

Сюжет: Даниэль выпил зелье амнезии, чтобы забыть то, что он делал. По оставленной Даниэлем записке самому себе мы узнаем, что мы очень нехороший человек, что нас хотят убить, а мы должны убить другого нехорошего человека. Вот к нему мы и будем идти всю игру, через огромный замок на территории Пруссии и тьму.
Игра позволяет настроить голос героя типа добрый и злой. Добрый - уверенный голос, злой - угнетенный, мрачный, который больше подходит по атмосфере. Так же игра имеет 3 концовки.
В целом это адвенчур с небольшим количеством врагов. Продолжаем развитие жанра - враги бьют больно - врагам нельзя противостоять. То есть нам предстоит бегать и решать загадки под нагнетающую музыку и, не менее нагнетающие, звуки окружения. А потом из-за угла может вывернуть какой-нить монстр, от которого мы даем деру в ближайшую комнату, шкаф, темный угол. А как вам внезапно открывающиеся от сквозняка двери, играющее пианино где-то за стеной или скрип половиц у вас над головой? Вот так и получается хоррор) А теперь самый-самый плюс этой игры, который выводит ее в одну строку вместе с гигантами своего жанра - психическое здоровье героя. Даниель боится темноты до зубного скрежета, в прямом смысле, если долго стоять в темноте рассудок героя (один из показателей здоровья) начинает падать и в результате может просто умереть от испуга. Сначала у него будет головная боль, потом начнут трястись руки и в конце наш рассудок покажет нам "..." - по экрану начнут бегать тараканы, а героя будет тянуть к полу приближающийся обморок. Естественно, что мы боимся монстров, поэтому услышав вой зомбака поблизости Даниэль начинает паниковать, мир перед глазами расплывается. Так же кадр всегда активен, т.е даже если вы стоите на свету в отличном состоянии мир все равно немного двигается, а стоит вам войти в темноту, так все начинает плыть. Дыхание героя нагнетает вместе с музыкой и окружением.
В результате мы получаем отличную игрушку для откладки кирпичей х)
Я честно не выдерживаю в игре больше 30 минут, даже учитывая то, что я посмотрела стрим с прохождением. Темноты я боюсь не меньше главного героя, а уж если монстры это ваще капец.
Все, кто не смог осилить игру или просто очень боится идти дальше не подготовленным советую поглядеть стрим Юзи (15 частей). Есть и доля юмора и несколько горок кирпичей)
Увы лишь некоторые моменты в видео и то на 720+ могут передать всю красоту моментов в темноте)
сврины видива